Parents
Wikicard en famille
Wikicard se joue à tout âge : on y collectionne des articles de Wikipédia. Pour les plus jeunes, le jeu se règle seul selon l'âge, et un parent peut accompagner son enfant, depuis son propre compte ou directement sur celui de l'enfant. Cette page explique ce qui est ouvert, ce qui ne l'est pas, et ce que voit un parent.
L'âge règle le jeu, sans rien demander d'autre
À l'inscription, le jeu demande l'année de naissance, et rien de plus : ni la date, ni le nom. Elle n'est montrée à personne. Avant 15 ans, chaque fonction qui met en contact avec d'autres joueurs prend le réglage de la tranche d'âge. Le cœur du jeu reste ouvert à tous : ouvrir des paquets, compléter des collections, le quiz, l'énigme du jour, le Speedrun, la lecture des articles.
Les réglages par âge
| Moins de 10 ans | 10-12 ans | 13-14 ans | |
|---|---|---|---|
| Le salon | Caché | Lire seulement | Lire et écrire |
| Les messages privés | Personne (sauf le parent relié) | La famille | Ses suivis et sa guilde |
| Les échanges et les dons | Avec la famille | Avec la famille | Avec accord |
| Le marché | Fermé | Acheter seulement | Acheter et vendre |
| Les guildes | Fermées | Fermées | Ouvertes |
| Les cartes sensibles | Toujours masquées | Toujours masquées | Toujours masquées |
| Les achats en euros | Fermés | Fermés | Avec accord |
| Les publicités récompensées | Fermées | Fermées | Fermées |
| Le profil public | Toujours privé | Toujours privé | Au choix |
| Les liens de partage | Fermés | Fermés | Ouverts |
À 15 ans, tout s'ouvre. L'enfant peut toujours fermer lui-même un réglage ; pour en ouvrir un au-delà de son âge, il faut un parent.
Deux façons d'accompagner son enfant
Le code parent. Sur le compte de l'enfant, un adulte donne son adresse e-mail, y reçoit un code de confirmation, puis choisit un code secret. Ce code ouvre l'Espace parent pendant un quart d'heure : chaque réglage s'y change. Il n'y a pas besoin d'avoir soi-même un compte de joueur.
Le lien Famille. Un parent qui joue aussi relie son compte à celui de son enfant, par un code à six caractères. Il règle alors à distance, reçoit les demandes de l'enfant (« je voudrais vendre mes doubles »), y répond par oui pour cette fois, oui pour de bon, ou pas maintenant, et lit le carnet de la semaine.
Ce que voit un parent, et ce qu'il ne voit pas
Le carnet de la semaine compte : les jours joués, les paquets ouverts, les cartes découvertes, les collections terminées, les plus belles cartes. Un parent peut envoyer un mot d'encouragement.
Un parent ne lit jamais les messages de son enfant. L'enfant, lui, voit toujours la liste de ses réglages et qui les a choisis : rien ne se règle dans son dos.
Choisir ce que l'enfant découvre
Un parent peut masquer une carte ou une collection entière pour ses enfants. Elle ne sort plus de leurs paquets, ne s'achète pas au marché, ne se reçoit ni en échange ni en cadeau, et son image leur est cachée. Les cartes tirées d'articles sur la sexualité sont masquées d'office avant 15 ans.
Relier ou délier un compte ne retire jamais rien : ni carte, ni récompense, ni progression, d'un côté comme de l'autre.
Un problème ? Un message prioritaire
Dans l'espace Famille, parents et enfants disposent d'un bouton pour écrire à l'équipe. Ces messages sont lus avant tous les autres. On peut aussi écrire à contact@wikicard.fr.
Ce que le jeu ne fait pas
Aucun achat n'est nécessaire pour jouer, et les achats d'apparence sont fermés avant 13 ans, soumis à l'accord d'un parent ensuite. Les publicités facultatives ne sont pas proposées avant 15 ans. L'année de naissance et l'adresse du parent ne servent qu'à ces réglages : voir la page de confidentialité.
Sans téléchargement : un navigateur suffit, sur ordinateur comme sur téléphone.
Le jeu · Comment jouer · Questions fréquentes · Speedrun · Nouveautés · La saison · À propos · Jouer