Wikicard évolue chaque semaine, souvent à partir des idées des joueurs proposées dans le salon du jeu.
Voici chaque version, de la plus récente à la première.
Version 0.22 · Le Cosmos approche
07/11/2026
L'Odyssée est ouverte, le Cosmos s'éveille le 1er décembre, et un nouveau jeu se prépare.
L'Odyssée : Le quiz sans fin : une question à la fois, des paliers, des vies et un boss tous les 10 paliers.
Réservez vos badges : Dès le 1er décembre, un badge se gagnera en gravant le Cosmos. Réservez vos cartes dès maintenant : les badges non réservés se ternissent.
Bientôt : le Duel : Des duels entre joueurs, où vos cartes deviennent vos armes. Encore un peu de patience !
Version 0.21 · La Généalogie
01/11/2026
Toutes les cartes du jeu forment un seul arbre : grimpez-le jusqu'à l'Encyclopédie.
L'ascension : Ensemble, famille, thème… jusqu'à l'Encyclopédie : votre progression étage par étage.
Plantez votre pavillon : Le premier à achever un étage y laisse son nom, pour toujours. Seul ou en guilde.
La mission du mois : Tout le serveur sur un même sous-thème : achevé à temps, un paquet pour chacun.
Version 0.20 · Une collection pour chaque carte
01/11/2026
Toutes vos cartes ont maintenant une collection.
67 000 nouvelles collections : Tirées des catégories de Wikipédia : chaque carte sert enfin à quelque chose.
Rangées par taille : Courtes, moyennes, grandes : choisissez votre défi dans Collection.
Rien ne se perd : Vos badges et vos collections en cours restent tels quels.
Version 0.19 · Les éditions des badges
30/10/2026
Vos badges évoluent sans fin, et vos cartes en double servent enfin à quelque chose.
Reliez vos badges : Avec des doubles, un badge passe de Brodé à Argent, Or, Légendaire, Shiny… à l'infini.
Touchez un badge : son chemin montre votre édition et ce qu'il faut pour la suivante.
Chaque édition demande un peu plus : des doubles, des Wiketons, un paquet ciblé plus cher.
Vos badges protégés : Le dernier exemplaire d'une carte d'un badge est gelé : impossible de perdre un badge par erreur.
Le cadenas sous la carte le signale ; les doubles restent libres.
Avant de vendre, donner ou recycler, une ligne dit ce qui part et ce qui reste.
Vos exemplaires : Le principal ★ est celui qu'on voit ; les autres partent en premier.
Sur une carte : Plus › Mes exemplaires, puis « Mettre en avant ».
Une notification vous prévient quand un badge a fini d'être brodé.
Version 0.18 · Les classeurs
25/10/2026
Rangez vos cartes comme dans un album : une carte peut être dans plusieurs classeurs.
Vos classeurs : Dans Collection › Cartes : « + Classeur », puis touchez un classeur pour voir ses cartes.
Une carte peut être rangée dans plusieurs classeurs ; son nom s'affiche sous elle.
Privé, ou montré sur votre profil : vous choisissez.
Une collection vise des cartes à trouver ; un classeur range celles que vous avez.
Ranger en un geste : Depuis une carte, une sélection, une étiquette ou vos règles de tri.
Une carte : Plus › Ranger dans un classeur.
Plusieurs : Sélectionner, filtrez (plusieurs étiquettes à la fois), « Tout sélectionner », puis « Ranger ».
Une étiquette filtrée : « Ranger ces cartes dans un classeur ».
Une règle de tri « Ranger dans un classeur » : chaque nouveau paquet se range tout seul.
Vos collections perso : Une collection qui vous servait à ranger devient un classeur, d'un geste.
Sur la page de votre collection : « En classeur ».
Ses cartes possédées rejoignent un classeur du même nom ; la collection disparaît.
Le vote du Panthéon affiche aussi le sujet du jour, pour savoir sur quoi l'on vote.
Version 0.17 · Le Panthéon
24/10/2026
Les puristes deviennent des divinités : ils offrent chaque jour trois cartes, et tout le monde élit la Divinité du jour.
Les puristes, divinités : Forgez votre divinité, puis offrez chaque jour trois cartes sur un sujet.
Dans Jeux : choisissez un domaine, une épithète et une légende.
Chaque jour, un sujet : trois cartes tirées ce jour-là, un titre, une phrase.
Élue, votre divinité gagne des attributs qui renforcent votre arbre, jamais vos tirages.
L'élection de tous : Chaque jour, des duels d'offrandes anonymes : touchez votre préférée.
Cinq duels par jour au plus, dans Jeux ou les activités du jour : +100 Wiketons quand vous les avez tous faits.
Chaque offrande est montrée autant que les autres ; les noms restent secrets.
Le lendemain matin, si vous aviez choisi l'élue : +10 Wiketons.
La Divinité du jour : Votez, puis faites-lui une offrande : ses cartes bénies sortent dans vos paquets.
Une carte bénie, de son domaine, porte son emblème dans le coin à l'ouverture du paquet.
Votez d'abord pour la Divinité de demain (un duel suffit), puis offrez un doublon ou un badge à celle du jour.
Sans offrande, pas de cartes bénies : ses attributs grandissent, et vous en profitez quand elle les active.
Version 0.16 · Un jeu plus sûr, des paquets plus légers
20/10/2026
Ouvrir un paquet va plus vite, et chacun peut signaler ce qui n'a pas sa place dans le jeu.
Le tri en un geste : Un bouton par carte, et « Un autre paquet » range tout.
Sous chaque carte, un seul bouton dit ce qu'elle devient : gardée, ou recyclée contre des Wiketons.
Un toucher change d'avis ; une carte qui part se voile un peu.
« Un autre paquet » ou « Terminer » valident le tri : une carte précieuse demande toujours confirmation.
Un tri se rattrape pendant 30 minutes, depuis votre Collection.
Signaler en un geste : Un drapeau discret sur chaque profil, le même pour un message ou une illustration.
Sur la miniature et sur le profil complet : « Signaler ».
Un message du salon ou une illustration retravaillée se signalent avec le même formulaire.
Une carte signalée : dites si c'est l'illustration d'un joueur ou la carte elle-même.
Le joueur signalé ne sait jamais qui l'a signalé.
Des règles claires : Un avertissement d'abord, 24 h pour régler la situation, puis des suspensions.
Pas de haine ni d'apologie d'une idéologie ou d'un crime, ni dans un pseudo, ni dans une vitrine.
Un profil averti porte un bandeau de modération pendant 24 h.
Un compte suspendu ne se voit plus : ni profil, ni messages, ni illustrations.
Les cartes historiques restent collectionnables : c'est leur mise en avant qui est encadrée.
Version 0.15 · Les Planches
20/10/2026
Toutes les pages de Wikipédia deviennent des cartes : 2,6 millions à collectionner, et à illustrer ensemble.
Les planches à graver : Une carte sans image ? Trouvez-la sur Wikipédia : 25 Wiketons, 100 pour votre photo.
1,1 million de cartes n'ont pas encore d'image : elles se tirent, s'échangent et comptent comme les autres.
Sur sa fiche : « Donner le lien d'une image de la page ». Retenue par l'équipe, elle s'affiche pour tous.
Le premier dont l'image est retenue reçoit 25 Wiketons (10 fois par jour au plus).
Pas d'image sur la page ? Ajoutez votre photo à Wikipédia : 100 Wiketons une fois acceptée.
Au plus deux planches à graver par paquet.
Des collections plus grandes : Vos badges restent ; une nouvelle édition à gagner.
Beaucoup de collections reçoivent de nouvelles cartes.
Déjà terminée ? Son badge reste à vous, marqué de son édition (« éd. 7 »).
Complétez-la de nouveau pour le badge de la nouvelle édition : les deux restent sur votre profil.
Le paquet ciblé de ces collections est de nouveau disponible.
Rien de perdu : Aucune carte que vous avez ne perd sa rareté ni son image.
Une carte déjà tirée ne baisse jamais de rareté.
Une carte que vous possédez garde son image et son résumé, même si Wikipédia les change.
Vos collections perso et les corrections acceptées restent entières.
Les nouvelles cartes sont surtout des communes et des peu communes : les légendaires restent rares.
Version 0.14 · La boutique
19/10/2026
Une boutique d'objets d'apparence ouvre : de quoi habiller vos cartes et votre profil, sans rien changer au jeu.
Des objets d'apparence : Cadres de carte, contours, bulles du salon, fonds de profil.
Trois collections de lancement : Vitrail, Enluminure, Astrolabe.
Réunissez une panoplie : un titre en plus.
« À la une » change chaque jour, et des pièces d'héritage passent à tour de rôle.
Touchez un objet pour l'essayer en grand, avec ou sans, avant de décider.
Après un achat, « Porter maintenant » : il est sur vos cartes tout de suite.
Rien ne change au jeu : Purement visuel : aucune chance, aucun score, aucun avantage.
Un objet de la boutique ne touche à aucun tirage, aucun prix, aucun score.
Ce qui se gagne en jouant ne se vend jamais : vos succès restent les vôtres.
Les mêmes prix et les mêmes durées pour tous les joueurs.
Les cartes, les paquets et les Wiketons ne s'achètent pas avec de l'argent réel.
Et aussi : +1 paquet par jour en passant à la boutique ; l'arbre plus clair sur téléphone.
« Passer à la boutique » rejoint les activités du jour : un paquet offert, sans rien acheter.
Les crédits s'appellent désormais des Wiketons.
Sur téléphone, « Mon arbre » montre vos sept branches ; touchez-en une pour voir son effet.
Version 0.13 · L'âge d'or des guildes
17/10/2026
La plus grosse mise à jour des guildes : un blason qui grandit, des reliques, et votre propre salle du trône.
La salle du trône : Construisez-la ensemble, niveau après niveau.
Elle commence presque vide : un tabouret, des caisses, une bougie.
Chaque niveau ouvre de quoi l'embellir : tapisseries, colonnes d'or, vitraux, trône d'or.
Le chef et les officiers l'aménagent ; votre blason flotte au-dessus du trône.
Les portraits du chef, des officiers et des plus actifs ornent les murs.
Toutes les guildes peuvent visiter la vôtre.
Lauriers et reliques : Gagnez des lauriers, consacrez-les en reliques.
Défi gagné, duel contre la rivale, coffres, Course du week-end : chaque victoire rapporte des lauriers.
Consacrez-les quand vous voulez : 100 pour une commune, jusqu'à 2 000 pour une légendaire.
24 reliques de toutes les époques, du stylo-plume à l'œuf impérial.
Posées sur les socles, elles donnent des bonus légers, adaptés à votre mode de jeu.
Le classement du mois en offre une à chaque guilde classée : légendaire pour la première.
Un blason qui grandit : Heaume, cimier, tenants, devise : il s'embellit avec le niveau.
Partitions, pièces, motifs, bordure, second symbole : l'écu se personnalise de plus en plus.
Autour de lui, heaume, lambrequins, cimier, tenants, puis le manteau royal au niveau 30.
Le niveau ouvre aussi des places : de 30 membres au départ jusqu'à 50.
Touchez le blason pour l'ouvrir dans l'atelier (chef et officiers).
Et aussi : Un coffre à lui, un accueil repensé, deux classements.
Le coffre a son onglet : déposez plusieurs doublons d'un coup.
L'accueil montre l'essentiel : à faire, défi, Course, expédition, salle du trône.
Classement du mois avec récompenses, et classement général pour l'honneur.
Une relique consacrée s'annonce dans la discussion : félicitez-vous !
Version 0.12 · Les guildes s'affrontent
17/10/2026
Les guildes se croisent enfin : une course chaque week-end, et chaque joueur compte.
La Course du week-end : Samedi et dimanche, un thème pour toutes les guildes.
Chacun compte : Paquet, question, énigme du jour : vos gestes font avancer la guilde.
Et aussi : Provoquer la rivale, « Trouvez-moi une guilde », « Toujours tout garder ».
Version 0.11 · La tirelire de Wikicard
16/10/2026
Wikicard reste gratuit : si vous le souhaitez, aidez à payer ses frais, sans aucun avantage en jeu.
La tirelire du mois : Les frais du jeu, affichés : la barre se remplit avec vous.
Un cadeau pour tous : Tirelire remplie : un objet offert à chaque joueur, donateur ou non.
Rendre à Wikipédia : Au-delà de l'objectif, une part pour l'association qui la fait vivre.
Version 0.10 · Les guildes
15/10/2026
Les guildes ouvrent : jouez à plusieurs, avec un vrai objectif chaque semaine.
Les guildes : Jusqu'à 50 joueurs : un objectif par semaine, un coffre, un classement.
Casual, hardcore ou puriste : Trois façons de jouer, et l'arbre des puristes à faire pousser.
Et aussi : Collections officielles, cartes uniques, salon épuré, duels mieux appariés.
Version 0.9 · L'énigme du jour
10/10/2026
Un nouveau rendez-vous chaque jour, sans duel ni chrono.
L'énigme du jour : Seize cartes, quatre groupes cachés : trouvez-les avant la quatrième erreur.
Votre résultat à partager : Des carrés de couleur, sans rien dévoiler : défiez vos amis.
Six nouveaux événements : Troc du soir, Joute en feu, Marathon… au calendrier dès lundi.
Version 0.8.1 · Vendre et échanger, plus simplement
10/10/2026
Le marché et les échanges ont été repensés pour aller droit au but.
Le marché allégé : Trois onglets, et une petite fenêtre pour vendre : vente directe ou enchère de 3 h à 3 jours.
Des échanges plus clairs : Trois étapes nommées : ce qui est déjà choisi n'est plus à choisir.
Le calendrier vous prévient : Une notification au début de chaque événement, et peu avant sa fin.
Version 0.8 · La Saison des Lumières
09/10/2026
De Louis XIV à la prise de la Bastille : la première saison ouvre lundi 12 octobre à 18 h.
Le pass de saison : 30 paliers : titres, cadres, dos de carte, illustrations et une légendaire.
4 chapitres, de 1685 à 1789 : Le siècle qui a changé la France, et l'Arbre des Lumières à réunir.
Et aussi : Le résumé des cartes avant de les avoir, le paquet du jour dans vos missions.
Version 0.7 · Le calendrier, et une Joute qui récompense
09/10/2026
Chaque semaine a désormais son programme, et la Joute fait progresser ceux qui jouent : une cote plus juste, deux nouveaux jeux et un paquet tous les 10 duels.
Le calendrier : Chaque lundi à 8 h, le programme de la semaine se dévoile : un événement par jour, et l'heure de pointe de 18 h à 22 h. Vues jour, semaine et mois, une fiche pour chaque événement. Il s'ouvre sur la journée une fois par jour, et reste à portée de main partout.
Une cote qui suit vos efforts : Une victoire rapporte au moins 10 points, une défaite en coûte au plus 12 : gagner plus souvent qu'on ne perd fait toujours monter. Les ligues sont aussi plus proches : Argent à 1050, Or à 1150, Platine à 1250.
Un paquet tous les 10 duels : Victoire ou défaite, chaque dizaine de duels terminés vous offre un paquet (un par jour au plus).
Défiez vos amis : Deux amis qui se lancent un défi en même temps se retrouvent enfin. Le classement « Entre amis » se met à jour en direct, avec un bouton pour défier chacun.
Chronologie : Une nouvelle manche : remettez quatre cartes dans l'ordre, de la plus ancienne à la plus récente. Chaque paire bien rangée rapporte des points. Elle remplace « À l'aveugle ».
Relier : Une autre manche à jouer du bout du doigt : touchez une carte, puis son année. Trois paires à former, des points pour chacune.
Le bonus au bon moment : Au début de chaque manche, choisissez votre bonus : il se déclenche tout seul à la question suivante. Plus besoin d'y penser pendant les secondes qui comptent.
Des questions plus variées : Plusieurs tournures pour chaque question, moins de « le plus lu » et d'« année la plus proche », et les questions que presque personne ne réussit sont retirées d'elles-mêmes.
Version 0.6 · La Joute se réinvente
07/10/2026
Quatre nouvelles façons de jouer, des questions bien plus variées, des notifications pour ne rien manquer, et un objectif clair dès vos premiers paquets.
Qui suis-je ? : Les indices tombent un à un. Répondez tôt : c'est un pari qui peut rapporter gros.
L'image qui se dévoile : Floue au départ, de plus en plus nette : plus vous reconnaissez vite, plus vous marquez.
Avant ou après ? : Deux cartes, une question : laquelle est la plus ancienne ? Six secondes pour trancher.
Le plus proche : Une année à deviner sur un curseur : chaque année d'écart compte. Fini les questions qui se ressemblent : « le plus lu » devient rare.
Des manches surprises : Éclair (moitié moins de temps, points doublés), À l'aveugle (réponses au dernier moment), Série (chaque bonne réponse d'affilée vaut plus) : chaque partie a ses règles. Et avant la dernière question, quitte ou double : misez vos points.
Les jokers : 50/50, temps ×2, points ×2 : un par question, chacun une fois par partie. Votre collection les remplit : plus de cartes différentes, plus de séries complétées, plus de jokers.
Le salon : Discutez avec les autres joueurs, montrez vos cartes, suivez les exploits de chacun, et proposez vos idées ou signalez un bug : les réactions servent de votes.
Les blasons des dynasties : Paliers de Wiketons en chemin, puis un blason brodé, 2 paquets et des Wiketons pour chaque dynastie complète.
Les coups de théâtre : En duel, sur les thèmes partagés, voyez ce que l'autre a répondu. Tous deux justes ? Le plus rapide lui prend 10 % de ses points.
Les notifications : Paquets prêts, défi relevé, échange reçu, carte vendue : soyez prévenu sur votre téléphone (Profil › Compte).
Votre prochain objectif : Après la collection de bienvenue, choisissez une série : chaque paquet vous en apporte une carte jusqu'à votre premier badge brodé.
Version 0.5 · À deux, c'est mieux
06/10/2026
Invitez vos amis : vous progressez ensemble, vous gagnez ensemble, et chaque mois le meilleur parrain crée sa propre carte unique.
Des cadeaux pour vous deux : Invitez un ami : il reçoit 2 paquets. Puis à chaque palier qu'il franchit (5 paquets, un échange ensemble, un duel ensemble, une collection), vous êtes récompensés tous les deux.
L'écho, pour toujours : Chaque carte rare que tire votre filleul vous rapporte des Wiketons : Épique +20, Légendaire +75, Mythique +300. Et chaque collection que vous terminez lui offre un paquet.
Une carte unique à gagner : Chaque mois, le meilleur parrain imagine sa propre carte unique : elle est à lui, et tout le monde peut tirer sa version classique. Bronze, Argent, Or : des badges d'ambassadeur à décrocher.
Des duels 100 % humains : Plus d'adversaire simulé : défiez vos amis, prenez votre revanche, voyez les défis qui vous attendent. Une partie quittée se reprend dans les 30 secondes.
Les cartes uniques : Des cartes en un seul exemplaire, au thème Aurore prismatique : leur propriétaire choisit leur image et leur texte, et tout le monde peut leur donner un coup de cœur.
Des badges qui parlent : Chaque badge gagné montre ce qu'il rapporte : Wiketons, force en Joute, recharge. Et la page Paquets va droit à l'essentiel.
Vos cartes étiquetées : Étiquetez vos cartes (« à échanger », « préférées »…) depuis leur fiche, et retrouvez-les d'un geste. Dans un échange, cherchez parmi toutes vos cartes. Merci pour vos retours !
Un jeu plus juste : Ventes et échanges s'ouvrent 24 h après l'inscription, un compte recréé ne reçoit pas de nouveau cadeau, et les paquets ciblés ne visent plus les collections personnalisées.
Version 0.4 · La Joute du savoir
05/10/2026
Votre collection devient votre force : chaque carte, chaque badge fait monter vos compétences, et elles frappent dans les duels de savoir.
La Joute du savoir : Des questions sur vos thèmes, 8 secondes pour répondre : chaque bonne réponse frappe avec votre maîtrise. Entraînement libre, et duels classés avec ligues et saisons.
Vos compétences : Un score par thème, calculé sur toute votre collection : cartes, rareté, effets et badges. Le radar de vos savoirs est sur votre profil.
Les ordres d'achat : Fixez votre prix sur n'importe quelle carte : elle est achetée pour vous dès qu'une offre l'atteint.
Les échanges possibles : Les joueurs qui ont en double ce qui vous manque, et un échange déjà prêt. Marché et Échanges partagent désormais un onglet, pour faire place à la Joute.
Paliers et affinité : Des Wiketons à 25, 50 et 75 % de chaque série ; plus vous vous investissez dans une série, plus ses cartes sortent.
Moins de doublons : Les cartes à la une et les paquets ciblés ne redonnent plus une carte que vous avez déjà. Et au retour, le récap de vos ventes, achats et défenses.
Version 0.3 · À votre façon
04/10/2026
Vos retours au sondage ont tracé cette version : trier plus vite, des objectifs chaque semaine, et vos propres collections.
Vos propres collections : Composez une collection avec n'importe quelles cartes du catalogue, même celles que vous n'avez pas encore découvertes. Partagez-la, suivez ou copiez celles des autres.
L'expédition de la semaine : Chaque lundi, un thème : ses cartes sortent plus souvent. Trois paliers à atteindre seul, dont un badge brodé, et un objectif à remplir tous ensemble.
Un tri plus rapide : Vos règles de tri, « Appliquer » en un geste après un paquet, et une boîte à trier qui se vide en deux touches grâce aux filtres.
Le classeur de vos séries : Dans la Collection, chaque série s'ouvre sur vos cartes et ses emplacements vides.
Plus de paquets en réserve : Le stock monte maintenant jusqu'à 15 paquets : moins de recharge perdue quand vous revenez.
Retrouver ses cartes : Cherchez vos cartes par série et filtrez-les par domaine.
Version 0.2 · Explorer le savoir
02/10/2026
Une grosse mise à jour : de nouvelles façons de collectionner, d'explorer et de montrer vos trouvailles.
Les dynasties : Suivez une grande famille de l'histoire comme une collection, ouvrez un paquet ciblé et parcourez son arbre généalogique.
La carte de l'univers : Toute l'encyclopédie sur une seule carte : des milliers de collections reliées entre elles, à explorer librement.
Collection et Encyclopédie repensées : La Collection rassemble ce que vous possédez. L'Encyclopédie suit votre parcours : séries pour vous, cartes encore inconnues, découvertes perdues.
Des badges plus riches : Badges uniques et standard, badges à gagner visibles en pénombre, et votre propre badge brodé sur mesure pour 1000 Wiketons.
Un album plus malin : Filtrez vos collections en cours par taille, par badge ou les séries suivies, et triez-les comme vous voulez.
Plus confortable : Wikicard s'installe comme une appli sur votre téléphone, s'affiche mieux sur tous les écrans et charge les listes au fil du défilement.
Version 0.1 · Le lancement
27/09/2026
Wikicard est né : chaque carte est un article de Wikipédia. Une personne, un lieu, une œuvre, une idée.
Ouvrez des paquets : Cinq cartes par paquet, de la commune à la légendaire.
Complétez des collections : Séries, thèmes et époques : réunissez-les pour gagner leur badge.
Échangez : Le marché et les échanges entre joueurs pour trouver la carte qui vous manque.