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Épique

Pointeur (programmation)

Un pointeur est un objet qui contient une adresse mémoire. On dit que le pointeur pointe vers la donnée à cette adresse-là. C'est l'outil fondamental de l'adressage dit « indirect ». L'opération qui consiste à obtenir la donnée à l'adresse mémoire s'appelle le…

Article Wikipédia (CC BY-SA 4.0)
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