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Principe ouvert/fermé

En programmation orientée objet, le principe ouvert/fermé (open/closed principle) affirme qu'une classe doit être à la fois ouverte (à l'extension) et fermée (à la modification). Il correspond au « O » de l'acronyme SOLID. « Ouverte » signifie qu'elle a la cap…

Article Wikipédia (CC BY-SA 4.0)
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